게임 정보
응용 프로그램은 시험 및 인터뷰 시간에 빠른 학습, 수정, 참조를 위해 설계되었습니다.
컴퓨터 과학, 전자, 무선 통신 공학 프로그램 및 학위 과정을 위한 참고 자료 및 디지털 북으로 앱을 다운로드하십시오.
이 엔지니어링 eBook은 대부분의 관련 주제와 모든 기본 주제에 대한 자세한 설명을 다룹니다.
이 모바일 컴퓨팅 애플리케이션에서 다루는 주제 중 일부는 다음과 같습니다.
1) 모바일 컴퓨팅 소개
2) 모바일 컴퓨팅의 한계
3) 모바일 컴퓨팅을 위한 단순화된 참조 모델
4) GSM 서비스
5) GSM 아키텍처
6) 무선 인터페이스
7) GSM을 위한 프레임 계층
8) GSM용 논리 채널
9) GSM 프로토콜
10) GSM 핸드오버
11) GSM 보안
12) 현지화 및 호출
13) GSM의 새로운 데이터 서비스
14) 모바일 IP의 필요성
15) 모바일 IP의 개체 및 용어
16) IP 패킷 전달
17) 에이전트 검색
18) 대리인 등록
19) 최적화
20) 역 터널링
21) IPv6
22) 동적 호스트 구성 프로토콜(DHCP)
23) 터널링과 캡슐화
24) 기존 TCP(전송 제어 프로토콜)
25) 혼잡 통제
26) 기존 TCP 개선 사항
27) TCP 스누핑
28) 모바일 TCP
29) 전송/타임아웃 정지 및 선택적 재전송
30) 트랜잭션 지향 TCP
31) 데이터베이스 비축
32) 데이터 캐싱
33) 무효화 메커니즘 캐싱
34) 모바일 환경에서 데이터 캐시 유지 관리
35) 클라이언트-서버 컴퓨팅
36) 모바일 컴퓨팅의 맥락
37) 컨텍스트 인식 컴퓨팅의 컨텍스트 유형
38) 거래 모델
39) 쿼리 처리
40) 데이터 복구 프로세스
41) 통신 비대칭
42) 데이터 전달 메커니즘의 분류
43) 데이터 분류(풀 기반 메커니즘)
44) 하이브리드 메커니즘
45) 선택적 튜닝 및 인덱싱 기법
46) 인덱스 기반 방법
47) 데이터 조정 및 인덱싱을 위한 대체 방법
48) 더 많은 인덱싱 기법
49) 모바일 Ad Hoc 네트워크(MANET)
50) MANET의 속성과 과제
51) 마네츠의 응용
52) MANETââ의 라우팅
53) MANET 라우팅 알고리즘의 종류
54) 목적지 시퀀스 거리 벡터(DSDV)
55) 동적 소스 라우팅
56) Ad Hoc 주문형 거리 벡터 라우팅(AODV)
57) AODV 프로토콜의 예
58) 클러스터 헤드 게이트웨이 스위치 라우팅(CGSR)
59) 계층적 상태 라우팅(HSR)
60) 최적화된 링크 상태 라우팅 프로토콜
61) MANETÃ ¢ â의 보안
62) 무선 응용 프로토콜-WAP
63) WAP 아키텍처
64) WAP의 작동
65) 무선 데이터그램 프로토콜(WDP)
66) 무선 전송 계층 보안(WTLS)
67) 무선 거래 프로토콜(WTP)
68) 무선 세션 프로토콜(WSP)
69) WTP를 통한 WSP/B
70) 블루투스
글자 수 제한으로 인해 모든 항목이 나열되지 않습니다.
각 주제는 더 나은 학습과 빠른 이해를 위해 다이어그램, 방정식 및 기타 형태의 그래픽 표현으로 완성됩니다.
특징 :
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이 앱은 빠른 참조에 유용합니다. 모든 개념의 수정은 이 앱을 사용하여 몇 시간 안에 완료할 수 있습니다.
우리에게 낮은 등급을 제공하는 대신, 귀하의 쿼리, 문제를 메일로 보내주시고 향후 업데이트를 위해 고려할 수 있도록 소중한 등급 및 제안을 보내주십시오. 기꺼이 해결해 드리겠습니다.
Mobile Computing: Engineering하고 유사한 콘텐츠
PC에서 Mobile Computing: Engineering 플레이하는 방법은?
- 1PC에서 LD플레이어x를 다운로드 및 설치합니다
- 2좌측 상단 검색창에서 Mobile Computing: Engineering 검색합니다
- 3"설치"를 클릭하여 Mobile Computing: Engineering를(을) 설치합니다
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- 5LDPlayer에서 Mobile Computing: Engineering 게임을 플레이 합니다
- 6혹은 메인 화면에서 게임 아이콘을 눌러 Mobile Computing: Engineering 게임을 플레이 합니다
LD플레이어X가 Mobile Computing: Engineering PC플레이에 좋은 이유
울트라 와이드
보다 큰 화면을 활용하여 초광각에서 빠져나가지 않는 넓은 게임 시야를 제공합니다. Mobile Computing: Engineering에서 명확하게 관찰하고 순식간에 반응할 수 있습니다
키보드 매핑
키보드와 마우스로 Mobile Computing: Engineering(을)를 조작할 수 있는 키매핑을 제공하여 터치 스크린 조작보다 더 정확하고 편리하게 사용할 수 있으며 손가락 피로와 불편함을 줄일 수 있습니다
멀티 컨트롤
쉽게 여러 멀티를 복제하고 멀티 컨트롤을 실행하여 원하는 캐릭터를 획득할 때까지 리세마라할 수 있습니다. Mobile Computing: Engineering에서 원하는 0티어 캐릭터를 빠르게 얻을 수 있고 더 효율적으로 게임을 진행할 수 있습니다
고 프레임
Mobile Computing: Engineering에 더 부드럽고 섬세한 게임 화면을 제공합니다. 찢어짐과 버벅임 현상 없이 격렬한 전투에서도 원활한 경험을 보장합니다
매크로
작업을 녹화하여반복되는 레벨업 및 미션 수행을 손쉽게 일괄 실행할 수 있습니다
영상 녹화
Mobile Computing: Engineering에서 자동 사냥을 하는 동시에 영상 녹화를 시작하여 하이라이트 순간도 놓치지 않을 뿐만 아니라 독특한 전략 및 성공적인 전술을 기록하고 쉽게 공유하며 재미있는 콘텐츠를 만들 수 있습니다
Mobile Computing: Engineering 플레이를 위한 PC 사양 요구사항
시스템
Windows 10 64비트 이상, OpenGL 4.x 이상시스템
Win7 / Win8 / Win8.1 / Win10CPU
8세대 Intel Core i3-8100 4코어 이상,가상화기술(Intel VT-x / AMD-V)이 활성화된 상태CPU
인텔 또는 AMD CPU 프로세서 x86 / x86_64, VT 활성화그래픽카드
NVIDIA GeForce GTX1050 Ti 2G 외장 그래픽카드 이상그래픽카드
Windows DirectX 11 / OpenGL 4.0 그래픽카드 드라이버메모리
8GB 이상메모리
2GB 이상저장공간
10GB의 하드 디스크 여유 공간, 시스템 디스크의 경우 2GB의 하드 디스크 여유 공간저장공간
1GB 이상의 저장공간Engineering Wale Baba의 게임 더 보기
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Mobile Computing: Engineering - 자주 묻는 질문 및 답변
Q: LD플레이어는 안전한가요?
Q: PC에서 LD플레이어로 Mobile Computing: Engineering 이용할 수 있나요?
Q: LDPlayer X가 컴퓨터에서 Mobile Computing: Engineering를 플레이하는 최고의 게임 플랫폼인 이유는 무엇인가요?
강력한 안드로이드 에뮬레이터가 내장되어 컴퓨터에서 게임의 모든 세부 사항을 몰입적으로 경험할 수 있습니다.
동시에 브라우저에서 Brawl Stars, Roblox 등 다양한 인기 게임을 직접 플레이할 수 있습니다.
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