게임 정보
♥이런 사람에게 추천♥
선배나 상사에게도 조금만 귀여운 곳 보여주고 싶은 어른 여자♪
친구끼리 이모티콘을 재료로 하고 즐기고 싶은 당신!
남자친구나 의중의 사람에게의 귀여운 호소에는 이모티콘이 빠뜨릴 수 없다!
나만의 귀여운 이모티콘 등록 목록을 만들고 싶습니다.
자주 사용하는 이모티콘을 등록하고 싶습니다.
아직 이모티콘 앱을 설치하지 않았습니다!
지금 트렌드 이모티콘 사전을 찾고 있었습니다.
간단하고 쉬운 이모티콘 앱을 좋아합니다.
귀여운 이모티콘만 사용하고 싶다
여러분의 의견 요망을 바탕으로 최고의 이모티콘 앱으로 해 가겠습니다! 수시로 갱신해 갑니다! !
이모티콘(카모지)은 문장 등의 문자 중 표정 등을 가진 얼굴처럼 보이는 문자를 사용함으로써 표정의 의미를 이모티콘처럼 표현하는 표현이다. 페이스 마크라고도합니다. 문자와 기호를 조합하여 표정을 표현한 것과 기호가 아닌 그림으로 단독으로 표현된 이모티콘이 있다. 문자나 기호를 조합해 복수의 행으로 표현된 것은 아스키아트(AA)와 구별해 다루어진다.
PC나 메일, 인터넷 게시판, 채팅 등에 있어서는, 문장의 전후나 중에서 사용된다. 그러나 상대방이 이모티콘을 어떻게받는지에 따라 때로는 큰 오해가 발생할 수 있습니다.
복수의 문자로 표현되는 이모티콘의 경우, 구미나, 그 이외의 라틴 문자 혹은 그 이외의 문자를 사용하고 있는 언어에서는 넘어뜨린 이모티콘을 「;-)」와 같은 형식으로, 일본 단어나 동아시아 문자 코드의 사용권 등에서는 정위치의 이모티콘을 「(^_^)」와 같은 형식으로 사용하는 것이 주류가 되고 있다.
표정을 하나의 문자로 표현한 이모티콘이 사용되기도 했고, 휴대전화의 보급과 함께 일반적으로 사용되게 되었다.
2채널에서는 만화나 애니메이션, 실재의 인물의 사진 등을 본뜬 대형 AA를 「이모티콘계 AA」로 하기도 한다. 자세한 것은 이모티콘을 참조.
역사
1857년 4월의 National Telegraphic Review and Operators Guide는 모스 부호의 번호 73을 사용해 "러브 & 키스"(나중에 형식적인 "경구"의 의미가 되었다)를 나타내는 것을 기사로 했다. 1908년의 Dodge's Manual은 넘버 88을 "러브 & 키스"의 의미로 했다. Gajadhar와 Green은 전보 약호는 LOL과 같은 현대 약어보다 단순했다고 말했다.
뉴욕 타임즈가 게재한, Bryan Benilous에 의해 발견된 "에이브러햄 링컨에 의해 1862년에 쓴 연설의 사본"는 ";)"를 포함했다. 이것은 이모티콘인지 오식인지, 적절한 구두점의 표현인지가 논의되고 있다. 또, 19세기의 타자기 잡지에도 『 ;)』라는 이모티콘이 발견되고 있어 컴퓨터 이전의 타자기 시대까지 거슬러 올라갈 수 있다.
Puck 1881년 3월 30일호에 게재된 이모티콘.
활자의 이모티콘은 1881년 미국의 풍자잡지 Puck에 게재되고 있다. 1912년, 앰블로즈 비어스는 "구두점 개량 – 냉소 또는 높은 웃음의 상징 \___/! "을 제창했다. 이것은 웃고 있는 입을 표현하고 있다.
이모티콘은 1940년대 SF의 팬덤에서 이미 나타났다. 1963년 프리랜서 아티스트인 하베이 볼에 의해 디자인되어 대히트한 "스마일리 페이스"는 나중에 많은 이모티콘에 잠재적인 영향을 주었다.
1969년 4월 뉴욕 타임즈의 인터뷰에서 블라디미르 나보코프는 "나는 잘 스마일을 나타내는 활자 기호가 있으면 좋다고 생각한다. 있다.
또, 현재와 다른 방법이지만, 1972년경에 PLATO IV 프로그램에서 이모티콘은 일상적으로 사용되고 있었다. 이 시스템에서는 여러 문자를 겹쳐서 표시 할 수 있었기 때문에 여러 문자를 조합하여 다양한 이모티콘이 사용되었습니다.
이처럼 이모티콘의 기원에는 여러 단계가 있지만 이모티콘 ' :-)'(웃음)과 ' :-( '(분노))를 발명한 것은 카네기 멜론 대학의 스콧 팔만(Scott Fahlman)이라고 여겨지고 있다.
현재 일본에서 주류가 되고 있는 정위형은 독자적으로 작성되었다. 가장 오래된 것으로는 일본 시간의 1986년 6월 20일 오전 0시 28분에 PC 통신의 하나인 아스키넷에 있어서, 장애자 관련 게시판의 시그오페(관리인)인 와카바야시 야스시에 의한(^_ ^)라는 이모티콘의 투고가 현재 확인되고 있다.
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PC나 메일, 인터넷 게시판, 채팅 등에 있어서는, 문장의 전후나 중에서 사용된다. 그러나 상대방이 이모티콘을 어떻게받는지에 따라 때로는 큰 오해가 발생할 수 있습니다.
복수의 문자로 표현되는 이모티콘의 경우, 구미나, 그 이외의 라틴 문자 혹은 그 이외의 문자를 사용하고 있는 언어에서는 넘어뜨린 이모티콘을 「;-)」와 같은 형식으로, 일본 단어나 동아시아 문자 코드의 사용권 등에서는 정위치의 이모티콘을 「(^_^)」와 같은 형식으로 사용하는 것이 주류가 되고 있다.
표정을 하나의 문자로 표현한 이모티콘이 사용되기도 했고, 휴대전화의 보급과 함께 일반적으로 사용되게 되었다.
2채널에서는 만화나 애니메이션, 실재의 인물의 사진 등을 본뜬 대형 AA를 「이모티콘계 AA」로 하기도 한다. 자세한 것은 이모티콘을 참조.
역사
1857년 4월의 National Telegraphic Review and Operators Guide는 모스 부호의 번호 73을 사용해 "러브 & 키스"(나중에 형식적인 "경구"의 의미가 되었다)를 나타내는 것을 기사로 했다. 1908년의 Dodge's Manual은 넘버 88을 "러브 & 키스"의 의미로 했다. Gajadhar와 Green은 전보 약호는 LOL과 같은 현대 약어보다 단순했다고 말했다.
뉴욕 타임즈가 게재한, Bryan Benilous에 의해 발견된 "에이브러햄 링컨에 의해 1862년에 쓴 연설의 사본"는 ";)"를 포함했다. 이것은 이모티콘인지 오식인지, 적절한 구두점의 표현인지가 논의되고 있다. 또, 19세기의 타자기 잡지에도 『 ;)』라는 이모티콘이 발견되고 있어 컴퓨터 이전의 타자기 시대까지 거슬러 올라갈 수 있다.
Puck 1881년 3월 30일호에 게재된 이모티콘.
활자의 이모티콘은 1881년 미국의 풍자잡지 Puck에 게재되고 있다. 1912년, 앰블로즈 비어스는 "구두점 개량 – 냉소 또는 높은 웃음의 상징 \___/! "을 제창했다. 이것은 웃고 있는 입을 표현하고 있다.
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사양
권장 사양
최저 사양
시스템
시스템
Windows 10 64비트 이상, OpenGL 4.x 이상시스템
Win7 / Win8 / Win8.1 / Win10CPU
CPU
8세대 Intel Core i3-8100 4코어 이상,가상화기술(Intel VT-x / AMD-V)이 활성화된 상태CPU
인텔 또는 AMD CPU 프로세서 x86 / x86_64, VT 활성화그래픽카드
그래픽카드
NVIDIA GeForce GTX1050 Ti 2G 외장 그래픽카드 이상그래픽카드
Windows DirectX 11 / OpenGL 4.0 그래픽카드 드라이버메모리
메모리
8GB 이상메모리
2GB 이상저장공간
저장공간
10GB의 하드 디스크 여유 공간, 시스템 디스크의 경우 2GB의 하드 디스크 여유 공간저장공간
1GB 이상의 저장공간SHONAN APP STORE의 게임 더 보기
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顔文字辞典JKや子ギャルに人気アプリ - 자주 묻는 질문 및 답변
Q: LD플레이어는 안전한가요?
안드로이드는 세계에서 가장 대표적인 오픈 소스 플랫폼으로 세계 최다 사용자를 보유한 모바일 운영 체제입니다. 또한, 구글플레이를 통해서 앱을 설치하는 것으로 LDPlayer 자체는 안전합니다.
Q: PC에서 LD플레이어로 顔文字辞典JKや子ギャルに人気アプリ 이용할 수 있나요?
顔文字辞典JKや子ギャルに人気アプリ(은)는 SHONAN APP STORE(이)가 개발한 교육 게임입니다. LDPlayer X는 Windows PC에서 顔文字辞典JKや子ギャルに人気アプリ(을)를 플레이하는 최고의 플랫폼으로, 강한 기능을 제공하여 몰입형 게임 경험을 즐길 수 있습니다.
Q: LDPlayer X가 컴퓨터에서 顔文字辞典JKや子ギャルに人気アプリ를 플레이하는 최고의 게임 플랫폼인 이유는 무엇인가요?
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강력한 안드로이드 에뮬레이터가 내장되어 컴퓨터에서 게임의 모든 세부 사항을 몰입적으로 경험할 수 있습니다.
동시에 브라우저에서 Brawl Stars, Roblox 등 다양한 인기 게임을 직접 플레이할 수 있습니다.
LDshop에서는 최저가로 인기 게임의 충전 또는 게임 아이템을 구매할 수도 있습니다
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